Vaunted: Sci-Fi-Taktik-RPG mit Roguelite-Elementen und epischer Story angekündigt
Lotta BrandtVaunted: Sci-Fi-Taktik-RPG mit Roguelite-Elementen und epischer Story angekündigt
Vaunted: Ein neues Sci-Fi-Taktik-RPG mit Roguelite-Elementen vorgestellt
Beim Xbox Partner Preview wurde mit Vaunted ein neues Science-Fiction-Taktik-Rollenspiel enthüllt. Entwickelt von Lost Lake Games und veröffentlicht von Hooded Horse verbindet der Titel rundenbasierte Kämpfe mit Echtzeit-Action aus der Third-Person-Perspektive in einem abschnittsweisen Spielablauf.
Die Handlung dreht sich um eine Truppe von Dieben und Söldnern, die nach einer gescheiterten Expedition von einem Verbrechersyndikat in dessen Dienste gezwungen werden. Die Spieler übernehmen die Kontrolle über drei Hauptcharaktere – Genril, Dyse und Kyvaath –, die jeweils eine einzigartige Sicht auf die sich entfaltende Geschichte bieten. Stirbt ein Charakter, wird die Erzählung aus der Perspektive eines überlebenden Crew-Mitglieds fortgesetzt.
Vaunted integriert Roguelite-Mechaniken, bei denen der permanente Tod eines Charakters Statistik-Verbesserungen für zukünftige Durchläufe freischaltet. Zudem können Spieler zwischen rundenbasierten Gefechten und Echtzeit-Action wechseln, was flexible taktische Ansätze ermöglicht. Die getroffenen Entscheidungen in Dialogen und an entscheidenden Punkten beeinflussen den Spielverlauf und erhöhen den Wiederspielwert.
Hinter Lost Lake Studios steht mit James Phinney ein erfahrener Entwickler, der zuvor an Titeln wie StarCraft, Guild Wars und Guild Wars 2 mitgewirkt hat. Mit seiner Mischung aus taktischer Tiefe, narrativen Konsequenzen und Roguelite-Fortschritt verspricht Vaunted einen frischen Ansatz im Sci-Fi-RPG-Genre. Die Vorstellung beim Xbox Partner Preview deutet darauf hin, dass das Spiel für Fans von Strategie und Storytelling ein absoluter Geheimtipp werden könnte.






