Pearl Abyss bricht das Schweigen: DokeV wird doch noch Realität – als Einzelspieler-RPG
Lotta BrandtPearl Abyss bricht das Schweigen: DokeV wird doch noch Realität – als Einzelspieler-RPG
Pearl Abyss bricht sein langes Schweigen zu DokeV – dem Kreaturen-Sammelspiel, das 2019 erstmals vorgestellt wurde. CEO Heo Jin-young bestätigte, dass das Projekt weiterhin Priorität habe und das Kernteam nun daran arbeite, es abzuschließen. Ursprünglich als MMORPG geplant, wurde das Spiel inzwischen zu einem Einzelspieler-Rollenspiel umgestaltet.
DokeV war zunächst als Open-World-MMORPG angekündigt worden, in dem Spieler Kreaturen fangen und gegeneinander antreten lassen sollten. Im Laufe der Zeit entwickelte es sich jedoch zu einem Einzelspieler-Erlebnis – und positioniert sich damit als direkter Konkurrent zur Pokémon-Reihe. Trotz jahrelanger Funkstille versicherte CEO Heo Jin-young kürzlich den Fans, dass die Entwicklung wieder auf Kurs sei.
Das Studio strebt nun an, DokeV innerhalb der nächsten zwei bis drei Jahre fertigzustellen und zu verfeinern. Seit 2019 gibt es keine öffentlichen Informationen zu technischen Änderungen, und in den Unterlagen finden sich keine Hinweise auf Fortschritte in der Entwicklung. Unterdessen verkaufte sich Pearl Abyss' anderes großes Projekt, Crimson Desert, am Erscheinungstag zwei Millionen Mal und erreichte innerhalb von vier Tagen drei Millionen Verkäufe. Das Unternehmen erwartet, dass das Spiel insgesamt fünf Millionen Mal über die Ladentheke geht.
Mit DokeV als Einzelspieler-RPG plant Pearl Abyss, das Spiel in den kommenden Jahren weiter auszuarbeiten. Die Neuausrichtung und der erneute Fokus deuten darauf hin, dass das Studio im Genre der Kreaturen-Sammelspiele mitmischen will. Der jüngste Erfolg von Crimson Desert könnte zudem zusätzliche Ressourcen für die Entwicklung freimachen.






