29 April 2026, 11:00

AMDs FSR Diamond revolutioniert Grafik für die nächste Xbox – aber erst ab 2028

Nahaufnahme eines Diamanten auf einer weißen Oberfläche mit unscharfem Hintergrund.

AMDs FSR Diamond revolutioniert Grafik für die nächste Xbox – aber erst ab 2028

AMD entwickelt eine neue Version seiner FidelityFX-Super-Resolution-Technologie (FSR) mit dem Namen FSR Diamond, die speziell für die nächste Xbox-Konsole konzipiert wird. Dieses fortschrittliche Hochskalierungswerkzeug erfordert aktualisierte Hardware und wird direkt in das kommende Spielesystem von Microsoft integriert. Entwickler erhalten bereits 2027 frühen Zugang zur neuen Xbox, doch für Verbraucher könnte das Gerät frühestens 2028 oder sogar später auf den Markt kommen.

FSR Diamond ist für die native Nutzung mit der nächsten Xbox bestimmt, die unter dem Codenamen Project Helix entwickelt wird. Die Technologie wird Teil des Game Development Kits (GDK) der Konsole sein und damit von Anfang an tief in das System eingebunden. Zu den innovativen Funktionen gehören neuronales Rendering, KI-basierte Hochskalierung, Multi-Frame-Generierung sowie Ray Regeneration für verbessertes Raytracing und Pfadverfolgung.

Die neue Xbox wird mit einem maßgeschneiderten System-on-a-Chip (SoC) auf Basis von AMDs RDNA-5-GPU-Architektur betrieben. Diese Hardware ist essenziell für FSR Diamond, da ältere Systeme die volle Leistungsfähigkeit der Technologie möglicherweise nicht unterstützen. Unterdessen setzt Sonys PlayStation 5 Pro voraussichtlich auf PSSR 2.0, eine Hochskalierungsmethode, die mit FSR 4 vergleichbar ist, jedoch nicht die neuere Diamond-Version nutzt.

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Microsoft plant, die nächste Xbox 2027 in einer Alpha-Version an Entwickler auszuliefern. Ein vollständiger Marktstart für Endverbraucher ist jedoch vor 2028 unwahrscheinlich, um Studios ausreichend Zeit zu geben, sich an die neue Technologie und die Hardware-Anforderungen anzupassen.

FSR Diamond stellt einen bedeutenden Fortschritt in der Hochskalierungstechnologie für Spiele dar, ist jedoch auf die RDNA-5-basierte Hardware der nächsten Xbox angewiesen. Während Entwickler die Konsole ab 2027 testen können, müssen Spieler möglicherweise bis 2028 oder später auf die offizielle Veröffentlichung warten. Die fortschrittlichen Funktionen der Technologie könnten einen neuen Maßstab für die visuelle Qualität zukünftiger Spiele setzen.

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